Referral Banners
Tampilkan postingan dengan label Tutorial Game. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Tutorial Game. Tampilkan semua postingan

Jumat, 31 Mei 2013

Pertandingan Persahabatan.

| |
0 komentar
Pertandingan Persahabatan memberi Anda kesempatan untuk meningkatkan atribut pemain Anda atau memberikan orang lain kesempatan untuk bermain yang tidak normal. Pertandingan persahabatan maksimum yang dapat anda lakukan per musim adalah 100. Anda dapat mengirim 100 tantangan kepada orang-orang, tapi, INGAT, setiap tantangan anda akan dikenakan biaya 1 kredit! dan anda tidak dikenakan biaya apapun untuk menerima tantangan.

Oleh karena itu jumlah maksimum pertandingan persahabatan yang bisa dimainkan jika ditotal adalah 200 setiap musim.

TIP - Semakin banyak Anda bermain di pertandingan persahabatan, semakin baik kesempatan Anda memiliki pemain ketika datang ke imrpoving! Anda juga harus memperhitungkan kebugaran pemain (jika di bawah 80 dianggap cedera) karena mungkin mereka juga harus memainkan liga di hari yang sama.
TIP - Semakin banyak pemain yang Anda miliki di tim Anda di awal, semakin besar kesempatan Anda untuk bermain lebih persahabatan!

Cara bermain 200 persahabatan dalam satu musim?

1. Membeli kredit ... Anda harus memiliki 1 kredit per friendly. Anda dapat menerima 100 Tantangan terbuka setiap musim, jadi jika Anda mengatur untuk menerima semua dari mereka, Anda hanya akan membutuhkan 100 kredit untuk menantang pemain lain di pertandingan persahabatan.

2. Anda akan perlu memainkan banyak persahabatan setiap putaran. 37 putaran membuat rata-rata sekitar 6 persahabatan - Anda mendapatkan lebih banyak kesempatan dalam 5 putaran terakhir, terutama jika Anda tidak bermain kualifikasi atau final piala. Cobalah untuk bermain setidaknya 6 persahabatan setiap putaran. Ujicoba selalu dimainkan antara pertandingan liga dan pelatihan, dua kali sehari.

Tip: SELALU bermain Tackle lembut dalam pertandingan persahabatan karena para pemain akan dapat bermain di lebih banyak pertandingan. bermain kasar akan membuat pemain lain marah dan Juga jelas, ini merupakan pilihan terbaik jika Anda ingin pemain Anda untuk meningkatkan sebanyak mungkin Atribut dan memiliki kesempatan untuk bermain disemua 200 pertandingan persahabatan.

3. Tergantung pada berapa banyak pemain yang Anda miliki dan apa ambisi Anda untuk musim ini dan akan datang. Anda harus berpikir tentang berapa banyak kebugaran pemain anda dan pemain yang anda miliki. Jika Anda ingin memenangi pertandingan, kebugaran harus selalu 100 ketika memainkan pertandingan.

Ujicoba akan mengurangi kebugaran Anda, pelatihan akan mengembalikannya. jadi, Anda akan perlu untuk mengabaikan Pelatihan individu.

Keuntungan maksimal yang bisa Anda dapatkan dalam pertandingan persahabatan didasarkan pada divisi Anda berada. Untuk:

Div 1        : 400.000
Div 2        : 360.000
Div 3        : 330.000
Div 4 - 6    : 300.000
Read More

Memilih Staf Team.

| |
0 komentar
Dalam permainan Manager League Game ini, ada beberapa Staf yang akan disediakan buat Anda, tetapi Staf-Staf ini tidaklah gratis, Agan harus membayar untuk mereka. Ada beberapa jenis Staf yang tersedia dan dapat Agan sewa untuk membantu Club Agan menjadi lebih baik. Silahkan Agan simak Staf apa saja yang ada buat Agan..

1. Pelatih.
Ada 4 jenis posisi pelatih yang disediakan, yaitu Pelatih Kiper, Pelatih Def, Pelatih Mid dan Pelatih Att.

Berbeda dengan dunia nyata, dalam menager League fungsi pelatih dalam permainan Manager league tidaklah terlalu banyak dan ditonjolkan, tetapi Pelatih ini juga sangat berpengaruh untuk kemajuan Team Agan. Disini, dalam game Manager League, Siapa nama pelatih atau berapakah usia mereka, serta tenarkah mereka bukanlah suatu masalah penting. Satu-satunya hal yang penting untuk tim Agan adalah seberapa baik mereka.

jadi, SELALU menyewa pelatih yang sangat baik di semua posisi baik itu - GK, Def, Mid, Att adalah Kunci bagus dalam memilih pelatih. Jangan khawatir, Mereka tidak mahal dan mereka sangat penting dalam mengembangkan tim Anda.

kesimpulan pengetahuan Tentang pelatih di Liga Manager dapat diringkas dalam satu kalimat pendek:
Mempekerjakan pelatih yang sangat baik.

2. Pengurus Lapangan.
Seperti dikatakan di manual: "Pengurus yang baik Akan membantu memperlambat laju stadion dari kerusakan dan keausan. Pengurus Lapangan dapat membuktikan menjadi anggota staf yang paling berguna karena tidak ada yang mau kehilangan 12 juta hanya untuk Upgrade stadion kembali.."

Sama halnya Seperti pelatih - Pilihlah Satu Pengurus Lapangan yang baik dan memperkerjakan mereka.

3. Physio
The fisio membantu mencegah cedera pelatihan. Anda tidak benar-benar ingin cedera pelatihankan?. Jadi sekali lagi pilih dan pekerjakanlah satu the fisio di team Anda.

4. Pemantau
Para Pemantau akan membantu Anda menemukan pemain yang bagus, semakin baik mereka memantau maka akan semakin baik hasil pantauaan mereka.

Kesimpulannya Gan;
SELALU mempekerjakan staf terbaik. Jika Anda tidak mampu maka mungkin ada yang salah dengan sesuatu di Ekonomi keuangan team Anda.

Harga Seorang anggota staf yang sangat baik akan dikenakan biaya 16,000 untuk 99 atau 66 kali pertandingan di divisi 4. Ini sangat tergantung dengan isi kontrak mereka, seberapa lama mereka bisa anda kontrak. Untuk divisi 1 harga mereka jauh lebih mahal.
Read More

Attribute Values

| |
0 komentar
ml1

GK- Keeping, Passing, Speed, Perception. Stamina
DEF- Tackling, Speed, Stamina, Passing. Heading, Perception
MID- Passing, Tackling, Shooting, Speed. Stamina, Perception
ATT- Shooting, Heading, Speed, Perception. Passing.

Tabel Attribute Values

Posisi
Keeping Tackling Passing Shooting Heading Speed Stamina Perception
Goalkeeper
0.369
0.000
0.085
0.000
0.000
0.179
0.095
0.277
Defender
0.000
0.364
0.184
0.000
0.087
0.185
0.186
0.000
Midfielder
0.000
0.180
0.366
0.180
0.000
0.187
0.093
0.000
Attacker
0.000
0.000
0.090
0.363
0.183
0.185
0.000
0.185
Read More

Membangun Keseimbangan Team.

| |
0 komentar
1370002380_993.jpgMari kita lihat seperti apa sebuah Tim yang Seimbang.

Tim yang Seimbang adalah Tim yang terdiri dari:

1. 2 Orang Kiper - Anda perlu 2 Kiper untuk bermain di Liga atau Piala permainan dan pertandingan persahabatan 6-7 per Putaran dibutuhkan untuk mendapatkan 200 persahabatan per musim. Kiper jatuh tempo lebih dari pemain outfield dan biasanya mencapai puncaknya pada usia 31yo +. Satu GK harus 31yo + dan cadangan nya harus 23yo +. statistik utama yang tinggi pada Kiper adalah (Kp, Passing, Speed, Persepsi) tetapi stamina yang tinggi (75 +) juga penting. Persepsi dan Stamina sulit untuk dilatih, jadi belilah pemain dengan nilai tinggi dalam 2 hal tersebut.

2.  8 Orang Pembela  - Ada 2 jenis pembela, CB - Centerbacks dan WB - wingbacks. CB harus memiliki Tackling Tinggi dan atribut Stamina. WB harus memiliki Passing tinggi dan atribut Kecepatan. CB umumnya lebih tua - 29yo + sementara WB adalah 25yo+ . Ini baik untuk mengubah WB ke CB ketika mereka semakin tua dan kehilangan kecepatan. Statistik utama untuk Pembela adalah (Tackling, Passing, Speed, Stamina) Persepsi dan Stamina yang sulit dilatih juga penting bagi semua pembela, terutama jika Anda bermain Offside taktik atau rencana sering merubah Formasi/Gaya. Statistik utama Tackling harus 85 +, 70 + Kecepatan, 80 + Stamina. Beli pemain yang memiliki avge (Flair) yang tinggi dalam permainan dan hanya beberapa kartu (emosi) yang stabil.

3.  8 Orang Gelandang  - Ada 2 jenis gelandang - CM - CenterMid dan - WM - Gelandang Sayap. CM perlu Tackling Tinggi dan Shooting tinggi sementara Wingers perlu Passing Tinggi dan Kecepatan. CM umumnya lebih tua sekitar 29yo + sementara sayap umumnya lebih muda sekitar 25yo+. Sekali lagi Wingers harus dipindahkan ke CM ketika mereka sudah tua dan lambat. Statistik utama untuk Gelandang adalah (Tackling, Passing, Menembak, Kecepatan) tapi Stamina dan Persepsi juga penting bagi para pemain. Persepsi dan Stamina sulit untuk dilatih sehingga dianjurkan membeli pemain dengan nilai tinggi (70 +) dalam 2 hal tersebut. Pada usia 23 statistik utama Passing 85 +, Tackling 80 +, Menembak 80 +, Kecepatan 80 +, Stamina 75 +, Persepsi 70 +. Beli pemain yang memiliki avge (Flair) yang tinggi dalam permainan dan hanya beberapa kartu (Emosi) yang stabil.
 
4. 5 Orang Penyerang  - Penyerang mulai mencapai puncaknya pada usia 26yo + dan mencapai Kematangan pada usia 29-34. Atribut utama mereka adalah (Penembakan, Pos, Kecepatan, Persepsi) Namun Passing dan Stamina juga penting bagi para pemain Jika Anda berencana bermain Gaya kaki ke kaki dan bermain banyak di Permainan Ujicoba. Pada Usia 25, Q harus  85 +, Shooting 85 +, Pos 85 +, Kecepatan 85 +, Persepsi 80+, Mengumpan 70+, Stamina 70+. Beli pemain yang memiliki avge, Assist (Flair) serta Temper yang tinggi dan baik. Ini adalah ide yang baik untuk melihat Daftar Terbaik untuk Gol yang dicetak untuk setiap Negara ketika membeli Penyerang. Ini akan memberi Anda Pencetak gol terbukti bagus tapi pemain seperti ini biasanya mahal.

5.  Menjual Pemain, Membuat Uang - Membeli Pemain Murah dan melatih mereka dan kemudian menjual mereka pada keuntungan setelah mereka telah ditingkatkan adalah sumber terbaik dari Pendapatan Manajer Liga. Gelandang dan penyerang adalah yang terbaik untuk ini karena mereka adalah yang paling mahal di pasar. Namun hanya yang terbaik akan mendapatkan harga tertinggi di pasaran. Jika Anda dapat membeli Q70 17yo pada 20 juta dan menjualnya pada pada Q75 pada 18-19yo untuk 40 million, Anda tealah melakukan yang terbaik. Setelah pemain mencapai 20yo, nilainya di pasaran akan turun tajam. Untuk melakukan ini, Anda perlu untuk scout pemuda tersebut. Jika dibina dengan baik, atribut pemain akan meningkat dengan cepat sehingga schot pemuda sebelum membeli mereka adalah anjuran yang sangat baik. Jangan percaya penjual yang mengklaim pemain schot sangat baik, Scout mereka sendiri terlebih dahulu.

6. Pelatihan Pemuda - Memiliki dua atau lebih pemain usia 31yr dalam setiap posisi akan membantu mengembangkan pemain muda Anda. Para pemain Peringkat Q atau posisi tidak begitu penting karena ada usia. Jadi pada dasarnya Anda dapat membeli beberapa Keepers tua 31yr pada Q 60 untuk membantu melatih Striker berusia 17 thn (Yup tidak masuk akal tetapi bekerja) saya sebutkan penjaga karena mereka bermain lebih lama sebelum mereka pensiun dan lebih murah untuk membeli.
Read More

Mengatur Taktik dan Strategi Permainan.

| |
0 komentar
playerteamIni cukup sederhana dan saya kira sebagian besar dari Anda sudah tahu apa yang harus dilakukan pada sebagian besar pilihan taktik, tapi saya akan mengambil waktu saya dan tetap menjelaskan hal ini.

Penanggung Jawab.

Kapten:
- Kapten mempengaruhi pemain di sekelilingnya dan kapten yang baik membuat pemain di sekelilingnya bermain menjadi lebih baik. Tapi jika kaptennya buruk, maka akan berpengaruh buat para pemain di sekelilingnya menjadi bermain buruk. Seorang Kapten yang baik adalah usia 27+ dan memiliki persepsi 80+. Semakin banyak permainan yang di mainkan oleh seorang pemain yang berperan sebagai Kapten, maka Kapten/pemain tersebut akan menjadi lebih baik. Ini, ide yang baik untuk memiliki seorang pemain yang mampu bermain sebagai Kapten dalam setiap posisi di Lapangan, yaitu Defender, Gelandang dan Penyerang.
Freekicks dari setengah Lapangan Anda sendiri:
- Gunakan bek bek dengan Passing tinggi dan Persepsi tinggi untuk mengambil tendangan bebas tersebut.
Freekicks dari separuh lapangan lawan:
- Untuk freekicks ini Anda harus memilih gelandang terbaik dengan Passing tinggi, Shoting yang tinggi serta Persepsi yang tinggi pula untuk mengambil "Freekicks dari separuh lapangan lawan".
Pojok:
- Anda perlu Gelandang dengan Passing tinggi dan Persepsi untuk mengambil "Corners"
Tendangan penalti:
- Penyerang dengan tembakan terbaik Anda harus mengambil ini. Juga persepsi baik. Jika ada usia 27 yr +

Gaya Permainan: 

Anda memiliki 3 playstyles untuk memilih dari, continental ( kaki ke kaki), mixed (campuran) and longball (Bola Jauh). 
Lewat Kontinental akan membuat bola lebih sering di tanah dan bermain melalui lini tengah. Pekerjaan terbaik jika Anda memiliki banyak gelandang.
Longball berbicara untuk Playstyle ini, maka kita berbicara tentang udara dan jarak. Bahkan Bola Hampir tida pernah menyentuh tanah. Terbaik dengan banyak penyerang dan kurang gelandang.
Campuran juga cukup Bagus. Tim Anda akan mencoba untuk bermain kaki ke kaki dan longball pada saat yang sama sehingga membuatlawan akan sulit memprediksikan permaianan pemein-pemain Anda.
Tackling:
Anda 3 pilihan yang diberikan  Soft ( Lembut), Normal (Normal) and Hard (Keras). Dengan lembut Anda akan kehilangan penanganan yang penting, tetapi Anda akan menjaga rendah pelanggaran  dan jarang suspensi .
Dengan normal, Anda akan menang sedikit menangani hal-hal yang lebih penting  namun kedua cedera dan suspensi lebih mungkin terjadi.
Dengan keras akan meningkatkan kemungkinan cedera dan suspensi.

Tembakan Langsung:

Sekali lagi ada 3 pilihan untuk memilih dari Shoot at will (Tembak Kapanpun), near goal (dekat gawang) and only when safe (hanya jika Aman) .
Tembak kapanpun, memberi Anda lebih banyak tembakan, tapi mereka lebih cenderung untuk tidak mencapai tujuan jika pemain Anda akan menembak dari mana pun mereka inginkan.
Dekat Gawang, membuatnya lebih mungkin untuk benar-benar mencetak gol pada tembakan Anda, tetapi kedua tembakan pada target dan jumlah tembakan mungkin menurun.
Jika aman, sekali lagi mengurangi kesempatan Anda karena pemain Anda tidak akan melakukan tembakan sebelum dia merasa benar-benar yakin dapat mencetak gol. Namun, sesuatu yang baik disini adalah  Tembakan yang biasanya sekitar 90% dari tembakan berakhir sebagai gol.

Tekanan:
 
Normal berarti bahwa Anda bermain tidak membela atau menyerang. Dapat dimainkan dalam setiap pertandingan, walaupun biasanya menyerang atau membela lebih cocok. Bisa pertama ketika Anda bermain tandang melawan tim dengan kualitas rata-rata yang sama atau lebih rendah dari lineup Anda. Membela tidak harus dimainkan di kandang, setidaknya itulah pendapat saya. Saya akan menjelaskan mengapa setelah itu.
Defending seharusnya hanya digunakan saat pertandingan Tandang dan melawan tim dengan kualitas rata-rata yang sama atau lebih tinggi dari lineup Anda sendiri.
Counter-Attacking mungkin adalah taktik baru yang paling menarik, tetapi juga yang paling berlebihan! itu bukan solusi yang paling WOW untuk digunakan dalam setiap permainan, di mana Anda tidak percaya terhadap kemampuan  tim Anda sendiri. Apa yang terjadi adalah bahwa Anda memberikan beberapa kekuatan lini tengah untuk mendapatkan kesempatan melakukan serangan balik setiap kali serangan lawan di patahkan oleh pertahanan Anda .
Pastikan menggunakan counter-attacking hanya ketika:
1. Pertahanan Anda lebih kuat dari lawan penyerang Anda , karena Anda pasti kehilangan beberapa pemain di lini tengah yang telah maju ke depan, Atau jika tidak, Anda hanya memperbesar peluang kebobolan.
2. Penyerang Anda mampu membuat peluang ketika serangan balik dibuat, minimalnya mereka memiliki Shotting yang bagus. Jika Anda rasa, Anda gagal untuk memenuhi salah satu persyaratan ini, serangan balik bukan untuk Anda.
Menyerang Tekanan menyerang  akan lebih berfungsi jika dimainkan di kandang anda dan melawan tim dengan kualitas rata-rata yang lebih rendah atau minimalnya sama dengan lineup Anda. Ada 4 pilihan yang diberikan.

Offside: 

Pada Opsi ini Anda dapat memilih untuk bermain jebakan offside atau tidak memainkan jebakan offside. Jika Anda bermain dengan formasi 3 bek mereka lebih cenderung memiliki jebakan offside yang baik dari formasi dengan 5 pembela. Semakin sedikit pembela, lebih mudah untuk berkomunikasi tentunya. Sebelum Anda memainkan jebakan offside Anda juga harus melatih keterampilan offside Pemain Anda di bagian pelatihan Tim.
Read More

TIPS JITU MENJUAL PEMAIN

| |
0 komentar
menjual pemainSetelah musim kemarin menulis tentang Tips Membeli Pemain, maka pada musim ini saya mencoba untuk menulis tentang menjual pemain.
Kapan waktu yg tepat untuk menjual pemain? Jawabannya adalah awal musim. Ini dikarenakan diawal musim banyak tim yg membutuhkan pemain baru untuk memperkuat skuadnya. Atau untuk menggantikan pemain yg ternyata tiba2 pensiun.
Karena permintaan banyak, ini membuat harga menjadi tinggi. Dan ini adalah kesempatan buat kita untuk mendapatkan keuntungan yg maksimal dari penjualan pemain.
Tapi, ternyata tidak semudah itu menjual pemain. Nah disini saya akan memberikan sedikit tips agar pemainnya cepat terjual.
1. Pemain yg mau dijual adalah pemain yg memang layak. Pemain yang mempunyai Q66 kebawah tidak layak untuk dijual dan jika terjual apalagi harganya tinggi ini patut dicurigai adanya kecurangan.
2. Tentukan harga yg sesuai dengan pemain kita. Ini bisa kita bandingkan dengan pemain2 lain di bursa transfer. Dan selalu gunakan "Auto Accept" agar calon pembeli dapat melihat kesungguhan kita dalam memnjual dan dapat melihat berapa uang yg seharusnya ia siapkan...
3. Promosikan pemain yg akan kita jual di forum.
4. Ini adalah point ini yg paling krusial dan membutuhkan "Understanding dan Teamplay" antar manager.
Agar pemain cepat terjual, sebisa mungkin pemain kita masuk ke kedalam daftar "Aktif Transfer". 
Dan untuk masuk kedalam Aktif Transfer pemain kita harus ada yg menawar. Nah untuk itu kita membutuhkan kerjasama dengan manajer lain supaya mau "nge-bid" pemain kita.
Supaya kerjasamanya saling menguntungkan maka kita saling "nge-bid" pemain. Dan ingat ini bukan untuk menjual dan membeli pemain tapi hanya sebatas "Nge-Bid" jadi harganya harus dibawah "Auto Accept". Karena kalo harganya sampai "Auto Accept" maka transaksi tidak bisa dibatalkan dan jika sampai 12 jam tidak ada yg menawawar maka pemain tersebut secara otomatis berpindah tangan. Padahal belom tentu pemain itu kita butuhkan, maka penawaran pertama harus dibawah harga Auto Accept.
Setelah pemain itu masuk di daftar "Aktif Transfer"  kemungkinan besar akan di bid lagi oleh orang lain. Soalnya kebanyakan pemain mencari pemain di "aktif transfer". Jika sudah ada yg ngebid maka teman kita yg "ngebid" pertama dapat membatalkan tawarannya. Dengan begitu pemain akan lebih cepat terjual tanpa melakukan kecurangan. Dan ingat "Nge-Bid" nya hanya sekali saja, jika dilakukan berulang2 dengan maksud agar harganya naik terus ini bisa dikategorikan melakukan kecurangan.
Itu lah perlunya "Understanding dan Teamplay" Semoga tips ini bisa membatu manager semua dalam menjual pemainnya..
Read More

TIPS MEMBELI PEMAIN

| |
0 komentar
membelipemainDalam tips membeli pemain ini saya membagi 2 berdasarkan pemain yang mengunakan Auto Accept dan tidak. Pemain yang dijual menggunakan Auto Accept ada kepastian dalam penjulannya. Ini dikarenakan jika telah menyentuh harga Auto Accept tersebut maka secara otomatis pemain tersebut akan berpindah setelah waktu yang ditentukan (12 jam).
Sedangkan pemain yg dijual tanpa Auto Accept tidak ada kepastian penjualannya, ini dikarenakan masih membutuhkan persetujuan dari manager tersebut. Walaupun sudah melewati 12 jam, jika si manager belum menyetujuinya maka transaksi belum bisa terlaksana.

Tips Membeli Pemain Yang Menggunakan Auto Accept

-. Pertama tentu saja kita search pemain sesuai dengan kriteria yang kita inginkan. Setelah mendapatkan beberapa pemain lalu kita catat batas akhir Auto Accept pemain tersebut.
-. Setelah kita mencatat pemain yang mau dibeli dan waktu akhirnya, lihat juga apakah pemain tersebut sudah dibid sama manager yg lain, jika sudah jangan terburu2 langsung ngebid pemain tsb. Kita check lagi waktu akhirnya. Usahakan untuk ngebid pemain 10 menit sebelum akhir. Ini untuk menghindari perang harga yg berkepanjangan.
- Jika pemain yang kita cari belum ada yang menawar, untuk pertama kali tawar pemain dengan harga yg paling rendah lalu tunggu sampai batas akhir, jika beruntung kita akan mendapatkan pemain dengan harga tsb, ini bisa saja terjadi jika managernya membutuhkan uang yang cepat. Tetapi jika setelah batas akhir belum di "accept' padahal managernya online, silahkan kita langsung naikan penawaran kita sesuai / lebih tinggi dari harga "Auto Accept'. Jika tidak ada manager lain yang menawar, maka dalam 10 menit pemain tsb sudah berpindah ke club kita.

Tips Membeli Pemain Tanpa Auto Accept

-. Pertama sama seperti yg diatas yaitu kita search pemain sesuai dengan kriteria yang kita inginkan. Setelah mendapatkan beberapa pemain lalu kita catat batas akhir pemain tersebut dapat di accept oleh managernya.
-. Setelah kita mencatat pemain yang mau dibeli dan waktu akhirnya, lihat juga apakah pemain tersebut sudah dibid sama manager yg lain, jika sudah jangan terburu2 langsung ngebid pemain tsb. Kita check lagi waktu akhirnya. Usahakan untuk ngebid pemain 10 menit sebelum akhir. Ini untuk menghindari perang harga yg berkepanjangan.
- Jika setelah kita menawar dan ternyata manager lain menawar dengan harga yg lebih tinggi lagi, selanjutnya itu tergantung kita, jika memang harganya masih "masuk akal" silahkan kita melayaninya dengan menawar dg harga yg lebih tinggi lagi. Tapi jika memang harganya sudah "tidak masuk akal" lebih baik cari pemain yang lain.
- Jika pemain yang kita cari belum ada yang menawar, untuk pertama kali tawar pemain dengan harga yg paling rendah lalu tunggu sampai batas akhir, jika beruntung kita akan mendapatkan pemain dengan harga tsb, ini bisa saja terjadi jika managernya membutuhkan uang yang cepat.
- Tetapi jika setelah waktu akhir belum juga di "accept" tawaran kita, padahal managernya online. Itu kemungkinan harganya belom cocok, silahkan negosiasi dengan mengirimkan PM dan tunggu jawabannya. Jika managernya sampai offline tetapi belum di "accept" juga, lebih baik kita tarik penawaran kita dan coba cari yang lain.

Semoga tips ini bermanfaat, good luck.
Read More

MEMILIH FORMASI PERMAINAN BERDASARKAN FORMASI LAWAN

| |
0 komentar
Manager League

Anjuran Formasi

Pilihan formasi berdasarkan formasi musuh yang akan dihadapi .

Dalam Manager League Game, Banyak formasi Yang dapat di pilih. Formasi dibawah ini adalah beberapa Formasi yang di anjurkan untuk dipakai saat melawan team yang lebih hebat dari team anda. Jangan Lupa Baca juga TIPS MEMILIH FORMASI. Formasi di sebelah kanan secara teori memiliki sedikit kelebihan atas formasi di sebelah kiri (lawan). Tetapi ini tidak akan menjamin kemenangan buat Anda,  jadi jangan menyalahkan siapapun jika Anda kalah.
Formasi Lawan Team Anda Anjuran Formasi Untuk Team Anda
5-4-1 Continental 4-3-3 Long ball
5-4-1 Long ball 3-6-1 Mixed
5-4-1 Mixed 3-6-1 Continental
5-3-2 Continental 4-3-3 Long ball
5-3-2 Long ball 4-4-2 Mixed (4-3-3 Mixed)
5-3-2 Mixed 3-6-1 Continental (4-5-1 Continental)
4-5-1 Continental 3-4-3 Long ball (3-3-4  / 3-5-2 Long ball)
4-5-1 Long ball 3-5-2 Mixed
4-5-1 Mixed 3-5-2 Continental (3-6-1 Continental)
4-4-2 Continental 4-3-3 Long ball (3-4-3 Long ball)
4-4-2 Long ball 4-3-3 Mixed
4-4-2 Mixed 4-4-2 Continental (3-4-3 / 3-5-2 Continental)
4-3-3 Continental 4-4-2 Long ball (4-3-3 Long ball)
4-3-3 Long ball 5-3-2 Mixed
4-3-3 Mixed 4-5-1 Continental
4-2-4 Continental 5-3-2 Long ball
4-2-4 Long ball 5-3-2 Mixed
4-2-4 Mixed 5-4-1 Continental (4-5-1 Continental)
3-6-1 Continental 4-2-4 Long ball
3-6-1 Long ball 4-2-4 Long ball
3-6-1 Mixed 3-6-1 Continental
3-5-2 Continental 4-3-3 Long ball (3-4-3 Long ball)
3-5-2 Long ball 3-4-3 Mixed
3-5-2 Mixed 3-5-2 Continental
3-4-3 Continental 4-3-3 Long ball
3-4-3 Long ball 4-4-2 Mixed
3-4-3 Mixed 4-5-1 Continental (4-4-2 Continental)
3-3-4 Continental 5-3-2 Long ball
3-3-4 Long ball 5-3-2 Mixed (5-4-1 Mixed)
3-3-4 Mixed 5-4-1 Continental

Catatan: Taktik / formasi di atas tidak menjamin 100% kemenangan, karena ada begitu banyak faktor lain untuk memperhitungkan, termasuk keberuntungan.
Read More

FORMASI DAN STRUKTUR UTAMA

| |
0 komentar
formasiFormasi dan struktur pemain, Agan bisa memilih salah satu dari struktur utama Team agan:

5-4-15-4-1: Ini adalah formasi yang sangat defensif, tetapi juga bisa sangat efektif. Formasi ini membutuhkan penyerang yang baik di depan untuk mencetak gol untuk Anda. Pertahanan Anda tidak perlu menjadi yang terbaik karena Anda memiliki 5 bek di lini belakang.
Permainan: Kontinental harus menjadi yang terbaik. Campuran dapat bekerja, tapi tidak direkomendasikan. Longball hanya kebodohan polos.
Fitur digunakan: Melawan tim dengan kualitas rata-rata yang lebih baik, di mana hasil imbang akan hampir sama dengan kemenangan untuk tim Anda. Khususnya kuat terhadap formasi dengan jumlah rendah gelandang.

5-3-25-3-2: Konsentrat sedikit lebih pada mencetak gol, namun masih formasi defensif. Watch out untuk tim dengan lini tengah yang baik. Anda mungkin kehilangan karena Anda tidak mendapatkan gelandang Anda ke dalam permainan.
Permainan: Campuran harus bekerja terbaik bagi formasi ini, benua datang dalam kedua dan longball bekerja sedikit lebih baik dalam formasi ini kemudian di 5-4-1 karena Anda punya 2 penyerang untuk tujuan bola untuk, bukan satu.
Fitur digunakan: Jauh pertandingan mana lawan adalah tentang Kualitas rata-rata sama dengan Anda atau di kandang melawan tim yang lebih baik maka Anda.

4-5-14-5-1: Lagi formasi defensif. Dibandingkan dengan formasi 5-4-1 ini lebih rentan terhadap lawan bermain longball atau campuran karena mereka bermain lebih dari lini tengah Anda sehingga Anda akan kehilangan banyak kekuatan defensif. Anda pertahanan harus kuat dan penyerang Anda masih perlu untuk menjadi baik.
Permainan: Kontinental harus menjadi pilihan terbaik. Campur tidak dianjurkan karena ada terlalu banyak gelandang. Longball bukanlah sebuah pilihan.
Fitur digunakan: Melawan manajer lain bermain benua dengan jumlah rendah gelandang. Pastikan bahwa penyerang mereka tidak terlalu baik.
4-4-24-4-2: formasi yang paling umum digunakan dalam dunia kehidupan nyata saat ini. Ini memiliki kedua jumlah pembela yang bagus, gelandang dan penyerang. Ketika datang ke permainan ini Anda tidak akan melihat banyak manajer di div 1 atau 2 menggunakan formasi ini. Terutama karena mereka menemukan formasi lain untuk menjadi lebih baik.
Permainan: Ketiga playstyles kerja, tapi saya akan merekomendasikan campuran atau benua sedikit lebih kemudian longball.
Fitur digunakan: Bila Anda tidak bisa menemukan formasi lain yang bekerja dengan baik ini adalah satu untuk digunakan dalam banyak kesempatan. Lebih dianjurkan terhadap formasi defensif (di atas formasi) kemudian menyerang formasi.

4-3-34-3-3: Sebuah formasi menyerang yang berkonsentrasi pada bermain di depan gawang lawan untuk memenangkan pertandingan. Rentan melawan tim dengan banyak gelandang.
Permainan: Campur dan longball harus hampir sama. Continental tidak dianjurkan.
Fitur digunakan: Dapat digunakan terhadap pembentukan apapun, tetapi keputusan Anda playstyle dapat menjadi alasan mengapa Anda menang atau kalah. Jika Anda memiliki jumlah rendah gelandang yang baik dan banyak penyerang yang baik ini bisa menjadi pembentukan bagi Anda. 

4-2-44-2-4: Sebuah semua formasi serangan luar yang mengandalkan mendapatkan lebih banyak gol dri lawan. Sangat rentan terhadap tim bermain campuran atau benua.
Permainan: Longball hampir satu-satunya formasi untuk merekomendasikan sebagai formasi hanya berisi 2 gelandang. Campuran juga bisa bekerja tetapi tidak dianjurkan saat benua adalah sama dengan menggali sendiri 7 meter di bawah.
Fitur digunakan: Sejumlah besar penyerang yang baik adalah penting untuk pembentukan ini. Juga pertahanan dan kiper harus baik untuk memenangkan pertandingan Anda. Ada mungkin tidak banyak tim di divisi satu yang bisa menarik satu ini off. jadi jangan menggunakannya hanya untuk mencobanya. 

3-6-13-6-1: Ini semacam formasi aneh menurut saya ketika berpikir tentang kehidupan nyata. Bagaimana hal itu akan benar-benar menjadi bermain di lini tengah seperti yang ramai seperti yang satu ini? Untungnya ini bukan kehidupan nyata. Biasanya saya akan mengatakan formasi dengan hanya 3 pembela adalah formasi menyerang, tapi ini hanya berisi 1 penyerang sehingga tidak dapat yang menyerang.
Permainan: Aku tidak bisa melihat apapun selain pembentukan benua bekerja untuk yang satu ini. Mungkin dicampur dapat bekerja sedikit, tapi apa adalah striker kesepian lakukan dengan longball a?
Fitur digunakan: Yah, meskipun tidak semua formasi dengan hanya 3 pembela menyerang saya masih akan merekomendasikan melatih offside-trap sebelum menggunakan formasi. Tidak pernah kurang, hal ini masih dapat digunakan melawan tim bermain dicampur dengan tingkat rendah gelandang. 

3-5-23-5-2: Sekali lagi sebuah formasi menyerang yang membutuhkan pembela yang sangat baik untuk tidak membiarkan terlalu banyak gol. Rentan terhadap tim bermain longball dengan banyak penyerang. Misalnya 4-3-3.
Permainan: Saya lebih suka dicampur dalam formasi ini. Continental tentu baik juga karena jumlah gelandang, tapi karena hanya ada 3 pembela mereka mungkin akan didorong oleh penyerang sedikit banyak jika bermain kontinental sehingga beberapa longballs setiap sekarang dan kemudian tidak akan merugikan.
Fitur digunakan: Saatnya untuk stasi offside Anda dalam tim pelatihan bagian penyebab memainkan jebakan offside dapat membantu Anda banyak dengan formasi ini. Juga dianjurkan melawan tim bermain baik campuran atau benua dengan jumlah rendah gelandang. 

3-4-33-4-3: Ini adalah formasi menyerang yang mematikan, ketika bekerja itu. Bagian yang buruk adalah bahwa lawan dapat dengan mudah menemukan cara untuk mengalahkan itu. Saya belum menghasilkan kemenangan dengan formasi ini. Di sisi lain saya menghasilkan senyum setiap kali saya melihat bahwa lawan saya baik mengubah ke formasi ini dengan suatu peristiwa atau menggunakannya dari awal.
Permainan: Seperti yang saya tidak memiliki pengalaman yang baik dari saya sendiri dengan formasi ini aku tidak yakin tentang playstyle tersebut. Tapi dari pengetahuan saya tentang formasi dan taktik saya akan mengatakan bahwa playstyle apapun dapat bekerja dalam formasi ini. Benua mungkin pilihan terburuk.
Rekomendasi gunakan: Pilih formasi lain adalah rekomendasi saya, tapi tentu saja jika bekerja baik untuk Anda, mengapa tidak terus melakukannya. Pertahanan Anda harus berada dalam kondisi sangat baik dibandingkan dengan penyerang lawan. Juga Anda mungkin akan mendapatkan kiper banyak yang harus dilakukan. Sekali lagi, offside stat yang baik dalam pelatihan tim adalah teman Anda. 

3-3-43-3-4: Pembentukan terakhir adalah lagi dengan semua formasi serangan luar, seperti formasi 4-2-4. Ingat bahwa semua formasi ini sangat rentan dalam pertahanan sehingga memilih dengan hati-hati, bukan hanya memilih untuk mencoba. Ada formasi ofensif cerdas untuk memilih.
Permainan: Longball adalah playstyle terbaik lagi, sementara campuran harus bekerja sedikit lebih baik dengan formasi ini. Continental lagi untuk menggali diri 7 meter di bawah dengan formasi ini.
Fitur digunakan: Melawan segala formasi serangan keluar lain dan Anda mendapat rata-rata kualitas terbaik ini bisa menjadi pilihan. Dalam situasi selain itu saya tidak akan merekomendasikan untuk menggunakan formasi tersebut.
Read More

TIPS MEMILIH FORMASI

| |
0 komentar
formasiSetiap orang punya cara sendiri untuk memilih formasi mereka untuk setiap pertandingan di Manager League Game ini. Saya akan memberitahu Anda sebuah cara yang saya rasa yang terbaik dan juga menyebutkan cara matematika untuk menentukan formasi  terbaik. Tentu saja matematika mungkin bisa membantu Anda lebih dalam permainan komputer seperti ini. 
Ketika saya memilih formasi saya selalu memeriksa playstyle apa yang digunakan lawan saya. Hal ini karena playstyles berbeda dapat mengubah pertandingan sepenuhnya  dari pengalaman saya sendiri.
Campuran tampaknya akan mengalahkan longball, longball tampaknya akan mengalahkan kaki ke kaki dan kaki ke kaki tampaknya untuk mengalahkan campuran.
1) Jadi ketika saya memilih formasi saya, saya mencoba untuk mencari tahu playstyle apa yang lawan saya pergunakan dengan membaca laporan pertandingan mereka. Dari playstyle apa yang mereka mainkan terakhir dan sebelumnya, akan memberi masukan kepada saya playstyle apa yang akan saya pilih dan gunakan.
2) Ketika saya sudah memutuskan playstyle apa yang cocok, saya akan mencari formasi terbaik yang cocok untuk playstyle itu.
3) Ketika saya memiliki beberapa formasi yang cocok untuk playstyle  “XX” saya akan memeriksa formasi yang paling cocok untuk pemain saya.
Titik terakhir saya sebelum memilih formasi, saya akan masukan beberapa perkiraan  matematika. Untuk mencoba menjelaskan matematika saya dalam memilih formasi saya akan memberikan contoh.
Katakanlah lawan menggunakan formasi 4-4-2 biasa dan Anda ingin mengetahui pembentukan 4-3-3 dan 5-3-2 manakah yang terbaik dan cocok.
Cara untuk melakukan ini adalah untuk membagi pembela terhadap penyerang, gelandang terhadap gelandang dan penyerang terhadap pembela. Setelah itu Anda menambahkan mereka semua bersama-sama sehingga pembentukan mendapatkan skor tertinggi adalah yang terbaik/cocok. Jadi mari kita check it out.
4-3-3 melawan 4-4-2:
Membagi pembela Anda terhadap lawan penyerang: 4/2 -> 8/4
Membagi gelandang Anda terhadap lawan gelandang: 3/4
Membagi penyerang Anda terhadap pembela lawan: 3/4
Menambahkan mereka bersama-sama: 8/4 + 3/4 + 3/4 = 14/4
5-3-2 melawan 4-4-2:
Membagi pembela Anda terhadap lawan penyerang: 5/2 -> 10/4
Membagi gelandang Anda terhadap lawan gelandang: 3/4
Membagi penyerang Anda terhadap lawan pembela: 2/4
Menambahkan mereka bersama-sama: 10/4 + 3/4 + 2/4 = 15/4
Seperti yang Anda lihat hasilnya adalah marjinal, tetapi mengungkapkan 5-3-2 sebagai formasi akan lebih menguntungkan dan terbaik dari dua formasi yang dapat digunakan dalam situasi ini. Jika Anda tidak mengerti apa yang harus dilakukan tidak ada yang perlu dikhawatirkan. Andacukup fokus  hanya 3 langkah pertama saja, jika Anda memilih untuk mencoba cara saya.
Read More

Membangun Persiapan Player Team

| |
0 komentar
playerteamHampir sama dengan postingan sebelumnya Mengatur Struktur Lineup Pemain. Pada postingan kali ini kita masih berada pada masalah yang sama yaitu Membangun Persiapan Player Team dalam Manager League Game. Sebenarnya dalam game manager league ini, Setiap orang dapat membangun sebuah tim yang kuat dan hebat, Namun tentunya itu membutuhkan waktu dan jam yang sangat banyak untuk menyusun perencanaan dan pelatihan selama bermusim-musim.
Rahasianya adalah untuk menemukan pemain yang tepat dan untuk posisi yang tepat pula dalam tim Anda. Hal ini bisa sangat mahal, sehingga cara termudah adalah untuk menemukan pemain di usia muda dan Melatih mereka sehingga  mereka menjadi seperti apa yang Anda inginkan.
Ada beberapa point yang perlu diingat:
1. Pemain dewasa dan mencapai puncaknya antara usia 28-34. Sedangkan khusus untuk kiper, antara 31-38. Namun para pemain sebenarnya telah turun drastis pada Value setelah usia 30 tahun. Ini membawa dilema. Haruskah saya menyimpan pemain setelah usia 30 dan akhirnya mendapatkan kekurangan untuk dia atau saya harus menjual dia pada usia 29-30 untuk mendapatkan harga yang baik untuknya?. Hal ini tergantung pada bagaimana para agan akan memperlakukan para pemain tersebut, Jika mereka mencapai rata-rata yang tinggi di sesion game yang dimainkan, pertimbangkan menjaga mereka. Jika tidak, Jual. Atribut lain untuk melihat adalah Speed. Pemain kehilangan kecepatan cepat setelah usia 30, jadi jika mereka tidak memiliki speed yang cukup tinggi untuk memulai memperbaiki kecepatan mereka menjadi lebih baik, mungkin menjual mereka adalah alternatif yang bagus sebelum mereka menjadi terlalu lambat.
2. Kapten - Kapten mempengaruhi pemain di sekelilingnya dan kapten yang baik membuat pemain di sekelilingnya bermain menjadi lebih baik. Tapi jika kaptennya buruk, maka akan berpengaruh buat para pemain di sekelilingnya menjadi bermain buruk. Seorang Kapten yang baik adalah usia 27+ dan memiliki persepsi 80+. Semakin banyak permainan yang di mainkan oleh seorang pemain yang berperan sebagai Kapten, maka Kapten/pemain tersebut akan menjadi lebih baik. Ini, ide yang baik untuk memiliki seorang pemain yang mampu bermain sebagai Kapten dalam setiap posisi di Lapangan, yaitu Defender, Gelandang dan Penyerang. saya kurang menyukai jika pemain GK sebagai Kapten.
3. Kualitas tidak Semuanya - pada dasarnya Atribut pemain meliputi (Keeping, Tackling, Passing, Shooting, Heading, Speed, Stamina, Perception)
Disini Anda harus melihat pada Atribut individu masing-masing pemain.
Atribut utama untuk:
Kiper (Keeping, Passing, Speed, Perception)
Pembela (Tackling, Passing, Speed, Stamina)
Gelandang (Tackling, Passing, Shooting, Speed)
Penyerang (Shooting, Heading, Speed, Persepsi)
Namun walaupun demikian, Persepsi juga penting bagi semua pemain, bahkan Pembela dan Gelandang. Hal ini terutama berlaku jika Anda berencana untuk sering mengubah Formasi/Gaya bermain. Demikian juga Passing Penting bagi semua pemain, bahkan Kiper dan Penyerang, jika Anda berencana untuk menggunakan Playstyle kaki ke kaki. Stamina juga Penting bagi semua pemain karena jika para pemain memiliki Stamina yang tinggi hal ini memungkinkan Anda untuk bermain lebih dalam Permainan Ujicoba atau Persahabatan sebelum para pemain Istirahat dalam Pelatihan untuk memungkinkan mereka kembali ke kebugaran 100 untuk pertandingan berikutnya
4 Usia pemain - Rata-rata usia tim Utama anda juga sangat penting. Tim Anda tidak akan melakukan semuanya secara konsisten sampai usia rata-rata adalah 26 yr +, atau Lebih baik untuk memiliki semua pemain usia 26 yr + dari pada memiliki 2-3 pemain  34 yr dan selebihnya 20 yr.
5. Statistik Tersembunyi - Ada 3 statistik tersembunyi untuk setiap pemain.
Latihan - pelajari Kemampuan pemain untuk meningkatkan nilai keseluruhan atribut. Hal ini dapat ditentukan dengan Scouting pemain. Sebuah Scout baik akan menyaring pemain-pemain yang kurang baik dan hanya menampilkan pemain-pemain dengan kemampuan yang sangat baik (High Learning Kemampuan).
Bakat - Kemampuan seorang pemain untuk bermain dengan baik dalam permainan. hal ini dapat dilihat dari aspek dan kategori pemain.
Penyerang - Penyerang yang berbakat adalah pemain yang mencetak lebih banyak gol,
Gelandang - Gelandang yang Berbakat adalah Gelandang yang dapat membantu terjadinya lebih banyak Gol.
Pembela - Pembela yang berbakat atau baik adalah pembela yang membela lebih baik dan Membantu lebih banyak gol.
Penjaga gawang - Keepers yang baik adalah kiper yang Kurang kebobolan atau gol.
Ini stat sulit untuk dilakukan tapi pemain yang secara konsisten memiliki avge tinggi dalam permainan dan muncul secara konsisten dalam daftar Top Pencetak gol / Player Assisters  memiliki Flair (bakat) yang tinggi
Emosi - Player dengan Emosi tinggi bisa sering dilarang bermain . jadi melihat kartu dari musim sebelumnya sebelum membeli pemain
6. Taktik - Anda perlu bek dengan Passing tinggi dan Persepsi untuk mengambil "Freekicks dari setengah Lapangan Anda sendiri". Anda perlu Gelandang dengan Passing tinggi dan Persepsi untuk mengambil "Corners" dan gelandang A dengan Passing tinggi, Shoting yang tinggi serta Persepsi yang tinggi pula untuk mengambil "Freekicks dari separuh lapangan lawan". Anda juga perlu Penyerang usia 27 yr + dengan Shooting tinggi dan Persepsi untuk mengambil Hukuman (Penalti).
7, Posisi - Anda harus selalu memiliki pembela dengan Passing tinggi dan stamina yang tinggi di tengah, dan pembela-pembela dengan passing dan speed terbaik di kiri dan kanan lapangan.
Di lini tengah Anda harus memiliki Tackling dan stamina serta Shooting yang Tinggi di tengah dan passing terbaik serta kecepatannya di sayap.
Untuk Lini depan, Shooting, Speed, Perception, Heading Terbaik harus berada di pusat kotak pinalty.
Read More

CARA MEMBANGUN QUALITY DAN PERFORMA TIM

| |
0 komentar
Q&PSebenarnya ada perasaan enggan untuk membahas masalah ini, soalnya tim ane juga bukan tim yg bagus. Masih dalam proses yg panjang. Tapi karena keinginan untuk berbagi kesesama manager dan demi kemajuan ManagerLeague di indonesia saya memberanikan diri untuk berbagi pengalaman, dan semoga pengalaman saya ini bermanfaat buat semua.
Ada beberapa faktor yg dapat dilakukan untuk meningkatkan quality dan performa tim:

1. Membeli pemain dengan Q yg tinggi dan Atribut yg bagus.
Maksimal Q pemain yg dapat kita beli adalah +9 dari rata-rata Q tim kita. Misal Q tim kita adalah Q70, maka maksimal pemain yg bisa kita beli adalah Q79. Kalau ingin membeli pemain yg lebih baik berarti kita harus meningkatkan rata-rata Q tim kita. Dengan membeli pemain yg Q nya tinggi ditambah attribut yg bagus akan meningkatkan rata2 Q tim, dan dengan masuknya pemain yg bagus juga bisa meningkatkan performa dilapangan. Direkomendasikan membeli 3 pemain yg Q-nya tinggi disetiap musim, dan  ini tentunya membutuhkan duit yg cukup, Makanya dari awal saya tekankan untuk membangun pondasi ekonomi yg kuat. Untuk tahap-tahap awal beli saja pemain tua yg berumur 30-33 ini dikarenakan harganya yang jauh lebih murah.
Dalam membeli pemain ini, ada beberapa faktor yang perlu diperhatikan:
-  Q pemainnya.
Jika rata2 Q pemain 80, maka yang akan saya beli adalah pemain dengann Q berkisar 83-85, lebih tinggi sebenarnya lebih bagus yg penting duitnya cukup untuk membeli 3 pemain. Intinya dalah membeli pemain yg Q-nya lebih tinggi dari rata2 pemain kita saat ini.
- Attribut Pemain.
Setelah kita menentukan Q pemain, saatnya kita menentukan attribut pemain yg akan kita beli. Buat saya yang paling utama adalah Attribut utama dan speed, dan ini harus diatas 80+.
Misalnya:
Kiper = keeping dan speed 80+
Bek =  tackling dan speed 80+
Mid = passing dan speed 80+
Striker = shooting dan speed 80+
Kenapa speed harus tinggi? coba perhatikan diantara semua atrribut, cuma speed yg jadi attribut pokok/secondary untuk semua posisi, semuanya di bold. Liat tim2 yg hebat, bisa diliat di divisi 1, rata2 speed pemainnya tinggi-tinggi. Coba gimana tidak kesel seandainya mempunyai striker yg bagus shootingnya tapi jelek di speed. Ketika bermain selalu kalah lari sama bek lawan, yg ada malah sering tidak dapat bola..
Juga karena untuk awal-awa lkita membeli pemain tua, maka faktor speed ini sangat penting karena setiap musim bisa menurun. Jadi supaya pemain kita tetap bisa bertahan cukup lama, beli pemain yg speednya tinggi.
Setelah memilih attribut utama dan speed yang bagus, lalu liat juga rata-rata performanya, jangan membeli pemain yg rata2 performanya dibawah 50. Setelah itu bisa melihat attribut yg lain-lain, misalnya persepsi juga penting terutama untuk bek dan striker. Karena striker yg persepsinya jelek sering terkena offside. Dan bek yg persepsinya jelek sering gagal dalam melakukan perangkap offside.
Membeli pemain tua dengan Q yg tinggi ini mempunyai kelebihan dan kekurangan:
  • Kelebihannya  adalah:

    - Pemain yang tua lebih berpengalaman dan siap langsung diterjunkan dilapangan.
    - Dapat berperan sebagai mentor buat pemain muda, sehingga dapat mempercepat meningkatkan skill pemain muda (meningkatkan Q dan Attribut). Oleh karena itu usahakan ada pemain tua dengan Q yg tinggi disetiap posisi kecuali kiper (bek, gelandang dan striker).
  • Sedangkan kekurangannya adalah:
    - Pemain tua susah meningkatkan attributnya, sebaliknya malah mudah merunun terutama speed nya.
    - Tidak bisa bertahan lama di tim, karena rata-rata usia pemain pensiun adalah :
  • Bek = 34-38
    Gelandang = 34-38
    Striker = 34-38
    Kiper = 38-43
  • Oleh karena itu kita harus selalu siap untuk menggantikan pemain tua ini (selain menyiapkan duit buat beli pemain, siapkan juga pemain yg dari akademi, latih sampai siap untuk menjadi tim utama). Dan usahakan sebelum pemain ini pensiun apalagi kalau speednya sudah kurang dari 80, lebih baik langsung dijual. Walupun mungkin harganya tidak menguntungkan tapi lebih baik daripada tiba-tiba pensiun.
2. Melakukan friendly dan Cup
Salah satu kunci kesuksesan di games ManagerLeague adalah frendly. Manager yg rajin melakukan friendly apalagi bisa sampe 200x per musim, kemungkinan besar akan menjadi tim yg hebat dikemudian hari. Sedangkan manager yang malas melakukan friendly kemungkinan bisa jadi "kuncen" didivisinya yang sekarang. Friendly sangat penting untuk meningkatkan Q dan Att pemain, usahakan bisa 200x setiap musim. Minimal manfaatkan open friendly yg gratisan 100x. Friendly bukanlah untuk menang tapi buat menaikan attribut pemain. Tidak masalah menang atau kalah yg penting attribut nya naik. Dan yg perlu diingat gunakan selalu “soft tackel”,  soalnya yang kita cari bukanlah kemenangan tapi kenaikan attribut. Namanya juga pertandingan persahabatan gunakan cara2 yg bersahabat pula.
Waktu yang tepat melakukan friendly adalah setelah pertandingan liga dan sebelum training. Jangan lupa untuk mengistirahatkan pemain yg fitness nya dibawah 95, supaya ketika pertandingan utama fitness nya sudah pulih.
Semakin banyak friendly = Semakin banyak attribut yg didapat
Semakin banyak attribut yg didapat = Semakin banyak Q yg didapat
Semakin banyak Q yg didapat = Tim menjadi semakin baik
Tim yg semakin baik = Promosi
Promosi = Juara dan kesuksesan.
Selain friendly, usahakan selalu mengikuti player cup setiap minggu. Dengan mengikuti player cup, kita mendapatkan keuntungan ganda, selain attribut naik juga mendapatkan pendapatan dari penjualan ticket, coba liat lagi penjelasan saya tentang membangun ekonomi.

3. MENGIKUTI TRAINING CAMP
Training camp sangat penting sekali untuk meningkatkan teamstats, quality dan attribut pemain. Ada 3 pilihan dalam memilih training camp ini:
1. Lokasi
Lokasi untuk meningkatkan moral pemain, semakin mahal lokasi yang dipilih, semakin besar pula kemungkinan moral yang akan didapat pemain.
2. Akomodasi
Akomodasi untuk meningkatkan fittness pemain. Semakin mahal akomodasi yg dipilih, semakin besar pula fittness yg didapat pemain. Fittess yg didapat adalah 1,3,5 atau 7 tergantung jenis akomodasi yg dipilih.
3. Intensity
Intensity untuk meningkatkan Q dan attribut pemain. Semakin tinggi intensitas nya semakin besar kemungkinan mendapatkan gain yang lebih banyak.
Ada beberapa hal yang perlu diperhatikan dalam training camp:
    1. Jangan mengistirahatkan pemain selama training camp karena hanya membuang2 uang saja, karena dengan mengistirahatkan pemain attribut nya tidak akan naik kecuali fitness. Hanya jika pemain cidera baru diistirahatkan. Dan seandainya tetap memilih mengistirahatkan pemain, pemain tersebut tetap mendapatkan fitness = ( stamina/10) + 1,3,5 atau 7 (tergantung akomodasi yang dipilih)
    2. Jangan memilih slot "rest" dalam training camp, karena ini tidak berguna dan sama sekali tidak akan berpengaruh terhadap fittness pemain.
    3. Setiap pemain dengan fittness dibawah 73 harus diistirahatkan. Karena pemain dengan fitness dibawah 80 sesudah fitnessnya naik sebelum training dimulai tidak akan naik attributnya. Dalam training camp urutannya menaikan fitness dahulu baru training.
    4. Semakin besar attribut yg dilatih maka semakin sulit untuk naiknya, dan semakin rendah attribut yg dilatih semakin mudah pula naik attributnya.
    5. Semakin tua umur pemain ( umur 30 tahun lebih ) semakin sulit mendapatkan attribut, dan semakin muda umur pemain ( dibawah umur 30 tahun ) semakin mudah mendapatkan attribut.
    6. Khusus untuk training camp diakhir musim, pilihlah akomodasi dan lokasi yang paling murah, karena nanti diawal musim moral kembali direset ke 50 dan fittness pemain kembali 100% jika tidak cidera. Untuk intensity silahkan pilih yg paling tinggi ( sesuaikan dengan keuangan yg ada ).
Untuk mempermudah memahami mendapatkan gain di training camp, dibawah ini saya cantumkan daftar yg didapat dari forum :
Location:
- Domestic: Costs $100.000, morale gain: little/none.
- Abroad: Costs $1.000.000, morale gain: some.
- Exotic: Costs $3.000.000, morale gain: lots.
Accomodations:
- 2 stars: Costs $500.000, fitness gain: 1 point.
- 3 stars: Costs $1.500.000, fitness gain: 3 point.
- 4 stars: Costs $2.500.000, fitness gain: 5 point.
- 5 stars: Costs $4.000.000, fitness gain: 7 point.
Intensity:
- Leisure: Costs $100.000, player attribute gains: little/none.
- Normal: Costs $500.000, player attribute gains: some.
- High: Costs $1.000.000, player attribute gains: several
- Extreme: Costs $3.000.000, player attribute gains: lots. (Apparently)
Total biaya training camp paling mahal adalah : $10.000.00
Sementara sampai sini dulu penjelasan dari saya, nanti jika memang dirasa perlu kemungkinan masih saya tambahkan.
Read More